Un informe revela que los juegos violentos alteran funciones cognitivas y emocionales en sólo una semana.
Si esto es verdad...
No lo sé, vosotros seguro que tenéis un amigo que juega durante horas. Preguntadle por si ha notado algo.
Aquí os pongo el enlace donde vi la noticia. Videojuegos
Un videojuego violento tergiversa el significado de la violencia. ¿Debería divertirme disparando a prostitutas? (Grand Thef Auto) ¿Maltratando compañeros de clase? (Bully) ¿Masacrando irakíes?
ResponderEliminarResultará divertido, pero acabamos olvidando qué es videojuego y qué es realidad, y acabamos haciendo que cosas como estas resulten divertidas fura de una pantalla:
http://estaticos.elmundo.es/fotografia/2004/05/fotosirak/imagenes/10.jpg
Si juego a juegos violentos me vuelvo violento,
ResponderEliminarentonces si juego al monopoly me vuelvo rico.
Los videojuegos son solo para pasar el rato, no conozco nadie que halla sufrido este problema para el colmo el mercado de los videojuegos es mucho mayor al de las películas, pero aún así se cree que son cosa de pocas personas y que tiene poca importancia, cuando eso no es así.
Si no se aprende a ser lo suficiente maduro para diferenciar la realidad de la ficción no creo que jugar a los videojuegos fuera una buena idea, o leer un libro, ver una película o ver la televisión porque,¿al fin y al cabo, no son ficción como los videojuegos que tanto se critican?
Yo creo que aunque se sepan diferenciar los videojuegos de la realidad, que es lo que hace casi todo el mundo, los videojuegos también pueden tener muchos problemas. Es cierto que pasarte un poco de tiempo de vez en cuando no te puede hacer daño, pero, por ejemplo, nadie sabe cómo vamos a tener la vista con 40 años; seguro que no muy bien. También, todos perdemos mucho tiempo entre videojuegos, TV, internet...
ResponderEliminarEso sí, también hay que reconocer que algunos tienen efectos positivos: Se puede mucho sobre la 2º Guerra Mundial; se puede aprender a conducir; se puede aprender estrategia en algunos juegos.
En definitiva, yo creo que bien usados pueden resultar muy buenos, además de entretenidos, pero no hay que pasarse con ellos.
¿y si simplemente son un espacio donde los chavales puedan liberar esa "agresividad/estrés" que todos tenemos dentro al igual que las chicas,cuando están "deprimidas" se van de compras?
ResponderEliminarNo hay que tener más de medio dedo de frente para saber que no vivimos en el GTA.
El jugar a videojuegos violentos no creo que te vuelva mas agresivo si eres una persona estable psiquicamente, pero si eres una persona agresiva puede acentuar tu agresividad y hacer que cometas una locura como han echo algunos jovenes en estados unidos masacrando a compañeros de su universidad
ResponderEliminarhttp://es.wikipedia.org/wiki/Masacre_de_la_Universidad_Estatal_de_Kent
Di que sí Marina, los videojuegos son una gran ayuda pa cuando estás estresado y cuando tas depre.
ResponderEliminarLos efectos de los videojuegos violentos en una persona siempre dependen de su conducta.
ResponderEliminarUn ejemplo claro es que más de 1 millón de jugadores de Call of Duty se conectan diariamente a los servidores de PS3 y entre estos usuarios solo se ha dado un caso grave, el de Anders Behring Breivik, fanático con problemas mentales y autor de la matanza de Noruega.
Como bien dice Marina, no vivimos en un GTA. Nosotros jugamos a estos juegos, porque simulan hechos que nunca se nos ocurrirían hacer en la realidad. Esa es la clave de su éxito entre los jugadores.
Yo creo que la violencia, real o virtual, solo incita más violencia.
ResponderEliminarY no solo ocurre con estos videojuegos, también hay películas en las que los protagonistas, que no antagonistas, se dedican a dar palizas, robar y a asesinar para conseguir unos fines. Si todas las películas fueran así, acabaríamos tomando como normales en televisión cosas que no deben serlo; y, sí, solo unos pocos inestables mentales lo intentarían imitar en la vida real; pero. ¿por qué habrían de gustarnos esas películas? O esos videojuegos. Por mucho y muy bien que distingamos ficción de realidad, es normal que haya tal cantidad de personas que por "pasar el rato" o "porque están deprimidas" se dediquen a jugar a que dan palizas, queman coches, roban bancos, hacen carreras de coches por ciudades con peatones y otros coches, contra los que si chocan consiguen puntos; asesinan prostituas...? Si es verdad que la raza humana tiene una naturaleza violenta, no me parece lo mejor alimentarla y darle rienda suelta con juegos así; aunque sea en una pantalla de un ordenador.
Voy a poner ahora una situación: Tengo un hijo d eunos 11 años al que le he regalado uno de estos violentos videojuegos, y viene a casa un amigo a estrenarlo con él. Empiezan a jugar y al poco tiempo exclaman: ¡Qué guay, nos hemos cargado a un poli! Yo me preocuparía; y mucho.Y no me cabe en la cabeza cómo parece que lo está aceptando la sociedad. Igual que cuando vemos a un niño pequeño por la calle con una METRALLETA de agua. ¿Pero qué se nos está inculcando? Porque, para mí, repito, la violencia solo incita más violencia.
En contestación a lo dicho por Amaia, he de decir que los actos más crueles cometidos por el hombre tuvieron lugar antes de que aparecieran los videojuegos.Es verdad que una conducta violenta desencadena en otra más violenta y así sucesivamente pero, en mi opinión, Si Hitler y Stalin hubiesen tenido la oportunidad de desahogarse en un videojuego no habría tenido lugar el Holocausto judío y Stalin no hubiese asesinado a tantos rusos.
ResponderEliminarYo también creo que los videojuegos son una buena manera de desestresarse; sin embargo, es posible que ciertas personas influenciables o poco inteligentes tomen el videojuego demasiado en serio y empiecen a asesinar gente por la calle.
ResponderEliminarDe todas maneras, creo que si jugar al Tetris no nos hace arquitectos, jugar a juegos violentos no nos hará asesinos.
Es muy probable que el contenido de ese artículo de la Nueva España no esté del todo equivocado y también es posible que pueda aportar un caso para respaldarlo; pero, en primer lugar vamos a ponernos en situación:
ResponderEliminarConsidero los videojuegos como uno de mis hobbies (lo que no quiere decir que me pase horas y horas con ellos) y me parece un género de ocio algo infravalorado en el que hay verdaderas joyas que serían capaces de convertir a este género en el octavo arte si la gente se fijase. No hay que alejarse mucho para ver lo artístico que puede llegar a ser este entretenimiento virtual, solo hay que fijarse en juegos como la saga Myst, LIMBO, The Stanley Parable (juego que además es gratuito), Machinarium, Voxatron... (todos estos de estudios independientes, excepto Myst), juegos con un magnífico argumento digno de una buena película (The Longest Journey y su secuela Dreamfall, por ejemplo) o incluso algunos con un argumento absurdo y lleno de magníficos golpes de humor (como The Secret of Monkey Island, Grim Fandango o todos los demás de Lucasarts por lo general). Lo que ocurre en algunos casos es que estos juegos no resultan excesivamente comerciales.
Yo no considero que la violencia tenga que disminuir necesariamente la calidad de un buen juego, pero si es cierto que en muchas ocasiones se utiliza indiscriminadamente por la simple razón de que vende mucho (más de lo que nos gustaría reconocer). Hay mucha gente que considera que violencia es sinónimo de mala calidad, pero ocurre aquí lo mismo que con el cine: ¿es, por poner un ejemplo, El Padrino una mala película? Habrá bastantes personas que opinarán que sí, pero por lo general las críticas serán positivas a pesar de que es una película que trata temas bastantes violentos y con escenas también violentas. Lo mismo ocurre con los videojuegos: hay obras maestras que contienen violencia y no por ello han de ser malos juegos: Half-Life, Tomb Raider, Silent Hill o incluso Grand Theft Auto (quizás demasiado violento, pero un exponente indiscutible en su ámbito).
A pesar de todo sí es cierto que los videojuegos violentos pueden contribuir a la vanalización de la violencia, es decir, a la asimilación de esta como algo normal. Esto también puede ocurrir con películas y aún más difícilmente con libros, pero con los videojuegos sucede con mucha más facilidad y voy a ponerme como ejemplo a mí mismo: yo comencé a jugar a videojuegos hacia los 9 ó 10 años y jugaba a videojuegos prácticamente inofensivos, pero hacia los 13 años me regalaron mi primer juego violento (Far Cry 2) y reconozco que no me gustó. Jugué a algunos de Tomb Raider y otros con algo de violencia, pero bastante ligera comparada con ese, pues no había sangre a raudales ni nada por el estilo. Pero un día probé un juego que me prestaron llamado Half-Life y, a pesar de su violencia me pareció muy bueno. Al principio me resultaba desagradable el hecho de que hubiese que disparar para matar enemigos y solo jugaba unos pocos minutos, pero cuando ya había jugado diez veces aproximadamente ya no me costaba nada. Eso no significa que yo esté dispuesto a usar un arma, pues me repugna la violencia, pero ya es un paso en la vanalización el pasar de so tolerarla en los videojuegos a soportarla.
Yo mismo juego a este tipo de juegos (mw3, battlefield, GTA...) y ni tanto a mi, ni tanto a muchos amigos mios nos ha cambiado la conducta. El cambio depende siempre de la personalidad y la responsabilidad del jugador. Él tiene que saber cuanto tiempo tiene que jugar a ese tipo de juegos. Si esos juegos le ponen muy nervioso, no deberia jugar más de 30-45 minutos seguidos. Si no, tambien deberia descansar pero no con tanta frecuencia. Asi que no creo que los juegos violentos estimulen a la violencia, si no que pueden ponerte mas tenso o menos, pero cada poco, se debe descansar un para relajarse.
ResponderEliminarIgnacio
los juegos violentos no alteran nada puede haber como en todo personas que no esten medianamente bien de la cabeza a los que si le alteren pero a la mayoria de la gente no les pasa nada y esos juegos gustan.
EliminarNo me parece que jugar a juegos violentos puedan cambiar tu conducta. Como mucho puedes ponerte un poco estresado con algun que otro juego, pero se te acabara pasando. Los unicos que se trastornan de verdad con este tipos de juegos son gente desequilibrada, a la que su familia tendria que controlar sus influencias, pero si son desequilibrados tanto mal le puede hacer un videojuego violento como que le dejen una chincheta en clase. Lo que si pienso es que hay ciertas edades desde las que si que no se deberia jugar a ciertos juegos. A mi no se me ocurriria dejarle jugar a un niño de 6 años al GTA, ni dejar que robe taxis ni que atropelle gente, por que no tiene la mente ni medio formada y le empiece a gustar cada vez más la violencia. Pero tampoco no me parece que pase nada por que uno de 13 juegue, por que más o menos ya tiene más cabeza que uno de 6.
EliminarNo hace falta jugar a un videojuego para volvernos violentos, digo yo que aprendemos mucho más de lo que vemos en la calle y en nuestra propia casa de lo que ocurre en un videojuego que no deja de ser algo ficticio, porque en la realidad tú no vas por ahí robando coches, violando a gente o matando a gente solo por jugar a un videojuego. Pienso que no tiene nada que ver el jugar a un videojuego para poder volvernos violentos, porque muchas personas juegan a videojuegos violentos solo por el hecho de que los entretienen por un buen rato y no tienen nada mejor que hacer. Puede haber casos en los que un niño quiera ser igual que un videojuego porque les parezca impresionante lo que pueden llegar hacer y quieren hacer lo mismo, pero eso claramente no es culpa de un videojuego si no culpa de la persona que es muy influyente, si sabes que un videojuego te puede afectar gravemente intentarías jugar lo menos posible. Los videojuegos no dejen de ser una manera de entreternos como puede ser la televisión y el ordenador, también corres peligros viendo la tele porque existen películas violentas y también en internet porque puedes encontrar cualquier tipo de cosas, pero no por eso tiene que cambiar tu personalidad. En definitiva un videojuego es difícil que te cambie la vida y que te cambie la personalidad, pero todo puede ocurrir, y para todo hay medidas y solucciones.
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